DPS 原神队伍伤害测算GENSHIN · TEAM DPS

YOUR TEAM. YOUR ROTATION.

导入角色,编排技能,测算队伍 DPS。

输入 UID 获取展示柜角色,自定义队伍、技能轴与养成,查看期望伤害和调整前后的 DPS 变化。

01 获取角色→02 手动排轴→03 查看结果

01 / CHARACTER SHOWCASE

角色展示柜

正在加载角色资料…

请选择 1–4 名角色点击卡片选队 · 「调整属性」修改养成 · 已修改可查看明细

02 / BUILD YOUR ROTATION

手动技能轴

点击角色技能编排动作。冷却与能量随轴长推进;需要等冷却时,明确添加等待。

原地等待
当前轴长—

计算后显示实际轴长,DPS 仅统计这段时间。

未选择

正在读取排轴…

技能参数与高级动作

每行“参数”只用于特殊操作,例如丝柯克长按 E 填 hold=60(60 帧),那维莱特重击指定命中段数填 ticks=8,恰斯卡腾空后可直接选择装填发数并点击“蓄力射击”。留空采用引擎默认。连续普攻次数会沿用连段,冲刺或切人可能重置连段。

勾选动作可整段复制;粘贴前会按期望回能校验能量和冷却,不通过则保留原轴。动作后的持续攻击仅结算至排轴结束;要继续统计,请在末尾添加等待。单次技能指令不等于单次伤害,后台协同攻击不需要重复添加。

角色参数文档 ↗

03 / DAMAGE REPORT

伤害计算结果

先排好动作,再计算。

这里会显示期望 DPS、整轮伤害、各角色贡献、技能伤害和实际执行时间。